ich glaube das der unterschied zwischen ner kleineren map und ner größeren map nur ein bytes betragen. also nicht relevant.
aber ich glaube es is n größerer unterschied wenn du ne 20x15 map nimmst, mit nix drauf und ne 500x500 map, die zum erbrechen voll is mit allen möglichen events und chars und chips.

wie dragonrune es bereits erwähnt, dessen ich auch zustimme, solltest du es alles seperat machen. große maps haben vor und nachtteile genaus wie kleine maps. größere maps haben mehr atmosphere, weil nicht ständig ne neue geladen wird. allerdings kanns auch beim makern unübersichtlich werden. kleine maps haben den vorteil schön gefüllt zu sein. sind net zu leer aber auch nicht zu voll.
für häußer würde ich allerdings immer seperate maps anlegen.