Das liegt aber daran, dass beim Bildaufbau ein Flimmern entsteht! Und dieses Flimmern schädigt das Auge. So ist es zumindest beim CRT Monitor. Und natürlich merkt man es, wenn zwischen 2 Bildern, eines weiß, und eines schwarz, hin und her geschaltet wird. Da merkt man natürlich ein Flimmern. Aber dadurch ruckelt das Ganze noch lange nicht! Es ist genauso flüssig, auch wenn man leichtes Flimmern wahrnehmen mag. Es heißt ja nicht, dass man ab 25 fps keinen Unterschied zwischen 2 unterschiedlichen Bildern wahrnehmen würde, aber dass eine Bewegung genauso flüssig erfolgt wie bei 60 fps. Klar sieht man einen Unterschied, wäre ja auch Schlimm wenn nicht.Zitat
@ Theorie mit den Kopfschmerzen wegen 60 herz:
Wenn du einen TFT Bildschirm auf 60 Herz stellst, dann erhälst du keinerlei Flimmern und somit auch keine Kopfschmerzen, trotz den nur 60 Herz. Da entsteht dann auch kein Unterschied von 60 zu 75 Herz. (Technisch ist ein Flimmern innerhalb eines Bildaufbauens beim TFT nicht möglich! Somit ist es wurscht, ob du mit 30 oder 70 Herz siehst. Die Spiele können dann eben nur mit effektiv 30 fps angezeigt werden, davon bekommt man aber noch lange keine Kopfschmerzen!)
Im Übrigen sind hohe Bildaufbauraten für das menschliche Auge schädlich. Man sollte nicht einmal über 100 Herz gehen, 120 sind schon zu viel. Und wenn auf eine Grafikkarte steht, 200 Herz bei 1280 x 1024 x 32 (so die aktuellen Karten), dann ist das nicht nur Mega-Stuss, sondern auch noch schädlich und wird sowieso von keinem normalen Monitor unterstüzt!
(musste mal googlen, da wirst du Quellen als Beweis finden, dass es so ist!)
Dann kauf dir einen TFT, der hat kein Flimmern!Zitat
Und wie gesagt, 120 Herz ist schädlich für's Auge, solltest du dir abgewöhnen, mit 120 Herz in die Röhre zu sehen.






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