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El Pollo Diablo
Und da liegt das Problem. Es wird nämlich nur der Bildaufbau gezählt, aber die Berechnung nicht. Das heisst, wenn ein Bildaufbau bei 30 FPS liegt aber der Wert beim Bildberechnen 15 FPS liegt, schafft die Karte tatsächlich nur 15 FPS aber angezeigt werden 30 FPS. Da eine Karte im Normal fall mehr Bilder berechnen kann, als der Monitor überhaupt darstellen kann, nimmt man nur den Bildaufbauwert und nicht den Berechnungswert.
Es werden nämlich erstmal alle Effekte und wie man das Bild am Besten aufbauen kann berechnet. Danach wird das Bild aufgebaut und zum Monitor weitergeleitet. Und man misst nur die Aufbauphase.
EDIT:
Sobald ich auch weiss, schafft ein Monitor nicht mehr als 60 FPS.
Die restlichen Bilder werden im RAM der Grafikkarte gespeichert.
Geändert von Whiz-zarD (17.05.2004 um 05:17 Uhr)
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