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allgemeine features, die man nicht mit "zu ...% fertig" angeben kann:
- individuelle gestalltung des charakters während des spiels (keine angaben möglich)
- große handlungsfreiheit, der held kann tun und lassen was er will
- sehr viele subquest, die verschiedene lösungswege enthalten.
- npc´s reagieren auf den helden, jenachdem was er getan hat, für wen er arbeitet
- komplexe dialoge mit den npc´s, nicht einfach nur "spieler drückt enter>npc sagt "hallo! schönes wetter heute!"
- npc´s lassen sich über verschiedene situationen befragen, z.b wo kriegt man arbeit, wo könnte ich ... finden für ... etc. (paralleles laufen der aufträge)
Das ist nichts neues (mach ich nämlich auch)... aber schön, wenn du es umsetzen kannst...