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Thema: Screens zu "Rache"

  1. #1

    Users Awaiting Email Confirmation

    Screens zu "Rache"

    Ich weiss nich genau ob das nich ins Entwickler Forum gehört...
    wenn ja soll's ein Mod verschieben.

    Hier kommen ein paar Screens zu meinem Spiel "Rache" die ihr bewerten sollt

    Ein paar Screens zu den Maps:

    1.
    2.
    3.
    4.

    Ein Sreen zum Intro:

    5.

    Ein Sreen zum Menü:

    6.

    Ein Sreen zum Sprung-Script:

    7.

    Und zum Schluss noch ein paar Screens zum KS:

    8.
    9.
    10.


    Bitte bewertet sie nach den Nummern.

    Bsp.:
    1.ganz gut
    2.nich so gut
    ...

    mfg brainhacker!

  2. #2
    ich will dir den Gefallen der Nummerierung nicht tun, ich machs kurz und knapp, mach mehr Feinheiten in die Maps, unterschiedliches Gras oder sowas...zum Menü, naja etwas klein, aber sonst recht ok, nicht wirklich der Überhammer, das KS, kann man so nicht viel zu sagen, rein optisch, auch nicht so wirklich der Hammer....

    GN8

  3. #3

    Cool

    Hi Brainhacker endlich gibts mal screens zu sehen
    also dann bewerte ich mal
    1. Ganz Gut nur leider ein sehr bekanntes chip
    2.s.o. und wieso steht da eine hütte ganz alleine??
    3.nun ja findest du nicht die treppen sind ein bisschen übertrieben??
    4.Gut
    5.Mach die schrift dunkler sonst kann mans nur schlecht lesen!sonst gut
    6.Cooles Menü würde ich nicht hinkriegen
    7.COOOOOOOOL
    8.Ganz gut sieht ähnlich aus wie bei mondschein
    9.siehe 8
    10.siehe 8

    Fazit:Ein spiel was zwar chipsetmäßig nicht vom sessel haut aber das wird durch das sprungskript und das menü und dem kampfsystem wieder
    wettgemacht und ich muss noch sagen wenn das hier jetzt abwertent rüberkommt ist das nicht so gemeint denn ich bekäm sowas wohl kaum hin
    JIGGI
    mist aka war früher

  4. #4
    juhuu endlcih mal wieder ien neuer thread und juhuu der ring ist nicht down XD

    screen1: mehr bodentexturen außerdem sieht der weg komisch aus, so mal da weg dann bissl grass und dann wieder steine....weisste was ich meine ^^ außerdem passen ihmo die rtp türen nicht

    screen2: du benutzt bodentexturen sehr sparsam und dann irgendwie in zu großen linien. und wer würde ein haus an einem so schmalen weg zwischen so vielen bäumen bauen..naja IMHO etwas dumm sieht das aus

    screen3:ganz gut der screen

    screen4: diene innenmaps sind deutlich besser als die außenmaps ^^

    screen5: etwas leeres mapping der rest ist aber gut

    screen6:ich weiss zwar nicht ob rot auf hellgrau gut kommt auf dauer aber es sieht ok aus....

    screen7: das isn guter screen

    screen8-10: ich finds schlecht das sich das KS-desighn so sehr vom menü-desighn unterscheidet das würde ich angleichen aber sonst sieht das ks vielversprechend aus

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    @jiggi zu2
    Das ist so eine verlassene Hütte die der Held findet und in der er für einige Zeit wohnt.

    @ViMaz
    Das Menü hab ich etwas schnell gezeichnet (ca.5 min.) ich werd's warscheinlich neu zeichnen und dem KS anpassen.

  6. #6
    Okai, der Rei darf nicht fehlen:

    1.Bäume, Bodenstrukturen(Gras z.B.) und viel Details wären vertragbar.
    2.Ebenfalls. Aber ab und zu könntest du mal ne kleine Lichtung in dieses bewaldete Stück machen.
    3.*Hüstel*Treppen...
    4.Naja, ich denke mal das Chipset gibt auch nicht mehr viel her. Ansonsten ist es auch sehr bekannt, ist aber okay.
    5.Zu leer. Mehr Details, Bäume und Bodenstrukturen. Und... es ist unnatürlich wenn die Berge so gerade sind.
    6.Eigentlich ok das Menü. Nur irgendetwas fehlt der Schrift... aber egal. Über die Größe sag ich nichts, meins ist auch klein, aber hat auch nen Grund dafür.^^
    7.Hm... toll und gut, aber in der Natur findet man keine pfeile auf dem Boden. Vielleicht solltest du da dann den Rasen verdunkeln oder so... More Details!
    8.Nichts soooo Besonderes, aber trotzdem gut. Kann nicht jeder.

    So... fertig? Alles klar... also... Details sind ein Muss.^^

  7. #7
    Mhm...die Screens sind recht nett bis durchschnitt, ein wenig leer würde ich sagen, versuch mal durch mehr Tiere und Pflanzen ein wenig mehr Atmosphäre zu schaffen.

    Hm, kann sich noch jemand an mein Spiel "Rache" erinnern? Naja, ich 'schenk' dir den Titel, da ich meins sowieso gecancelt hab

    Einfach üben und so und das wird n gutes Spiel, mich würd allerdings auch ein bisschen mehr die Story interessieren, also lass ma was davon hören.

    MfG
    -Tq-

  8. #8

    Re: Screens zu "Rache"

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Brainhacker

    Bitte bewertet sie nach den Nummern.
    Seine Majestät, König/Onkel (danke Chester^^)Chrischplak wird sich nun dazu herablassen.
    1: An und für sich haben sie ganz gut gemapped allerdings fehlt es dem ihrigen Screenshot an Leben. Es wäre sehr erfreuend, wenn auch mal ein Vogel durch die gegend zwitschern würde.
    2: Sie haben sich in diesem Screen zu sehr auf die linearität versehen. SOwohl das Wegstück als auch die Baumkronen sind in den meinigen Augen viel zu gerade.
    3: In diesem dunklen Raume ist es ihnen kaum geglückt, eine Spannung aufzubauen. Der Raum wirkt einfach zu leer.
    4: Zwar sollten Räume nicht immer nur aus einem Quadrat bestehen aber diese Form eines Hauses ist doch etwas zu verwinkelt. Seien sie ehrlich, ahben sie jemals ein so kantiges Haus gesehen?
    5: Die Textbox gefällt meinen Augen sehr, der Rest leider nicht. Das Gebirge im Hintergrund ist zu linear von ihrer Hand erstellt worden und auch sonst wirkt der Screen recht trostlos und leer.
    7: Das menü ist ganz hücsch wobei mir die Schrift und der AUswahlcursor nicht gefallen will und das Mapping ist ihnen mal wieder gründlich misslungen. Die Höhle ist einfach zu leer und langweilig.
    8: Der Held kann durchs Wasser laufen, ihr Held scheint Jesus zu sein, interessant. Allerdings scheint seine Welt eher nicht das Paradies zus ein, die Baumkronen sind mal wieder zu linear und das Haus scheint mir am hinteren Ende gecuttet worden zu sein.


    Die KSscreens sehen allesamt recht ok von der Grafik aus aber das Mapping ist mal wieder öde.

    Seine königliche Eminenz erlaubt isch jetzt sich zurückzuziehen.



    Irgendiwe strange so zu reden/schreiben, ich glaub ich lass es lieber^^


    Mfg CP

  9. #9
    Okay hier mal meine Screen Bewertung...

    zu 1.)

    Okay, die Charas sind ja echt ganz nett, aber ich persönlich kann dieses chip set nich mehr sehen.. und irgendwie muss ich auch fast jedesmal darauf hinweisen, dass man unter einem Haus einen anderen Boden legen kann... Oder wächst an deinen Hausrand frisches Gras?

    zu 2.)

    Das gleiche Prob, hinzukommt, dass das Haus nich in die Landschaft passt und irgendwie draufgekackt aussieht >__<
    Durch den dichten Wald wirkt das Bild auch relativ monoton...
    Ein bissl anderes grünzeug ums Haus rum kann Wunder bewirken
    Bin auch gespannt was sich hinter dem Haus befindet^^ Vielleicht eine Wunderbare Seelandschaft ?

    zu 3.)

    Nette Höhle, aber die Treppen strahlen irgendwie eine Monotonie und langweile aus..
    evtl. könnte man das Chip verändern und ein paat "kaputte" Stufen einbauen, die das ganze Bild ein wenig abschmecken
    zu 4.)

    Okay, "i like to live in a drecksloch "
    Die Map ist okay, aber man könnte alles ein wenig einteilen (ich bin zu lange in IKEA gewesen )
    Das saubere Geschirr passt nich zum rest >__<''

    zu 5.)

    Kurz gesagt...
    Landschaft is zu einseitig gestaltet, ein wenig öde..-.-''

    zu 6.)

    Wer hat denn die ganzen Pfeile dahingemacht?
    Vll könnte man die Weg machen und je ein event an einer stelle, wo man nich sprigen kann, machen, wo gesagt wird, dass man nich springen kann (das war ja mal n geiler satz )


    zum KS

    Hmm ich weiss nich.. das Schwarz im Abgrund könnte man ja durch ein panorama ersetzen oder so...
    Die Anzeigen wirken dahingeklatscht...

    Bitte meine Kritik nich ZU ernst nehmen.. ^^

    MFG Adam

  10. #10
    da muss mehr abwechslung rein!!!!!
    das ks...naja...sieht nich so doll aus...
    das menü is ok aber auch nicht das beste!

  11. #11
    sodala, hier auch meine Bewertung:

    Screen 1)
    Zu grün *lol* (=leer) mach noch unterschiedlichere Bodentexturen rein. Das große Haus gefällt mir außerdem nicht, das ist irgendwie zu ~leer~ gestaltet. Lass vielleicht auch noch Rauch aus den Kaminen steigen, das ist immer eine schöne Spielverzierung.

    Screen 2)
    Ebenfalls zu leer und die Hauswand sieht irgendwie komisch aus.

    Screen 3)
    Und wieder etwas zu leer^^ außerdem sehen die Treppen etwas seltsam aus, wenn sie an die Wände stoßen.

    Screen 4)
    Gefällt mir schon besser! Allerdings auch noch etwas leer.

    Screen 5)
    Der Farbeffekt und die Textbox sind schön, aber die Map ist wieder zu leer....

    Screen 6)
    Recht schönes Menü! Aber bitte ändere die Schriftfarbe.

    Screen 7)
    Find ich schon besser! Doch was genau ist auf der Map das Ziel?

    Screen 8) bis 10)
    Cooles KS! Aber durch die leere Background Map wird der schöne Anblick wieder ein ganz kleines bisschen ~versaut~.

    Insgesamt könnte schon was Schönes draus werden,
    aber du musst unbedingt noch am Mapping arbeiten

    Gruß
    Jason

  12. #12
    Nun ich will deine Screens nicht schlechtmachen, und gebe dir
    daher nur Tips:
    Schau dir das Chip genau an, und versuche so ziemlich
    alles was darauf ist in deine Map einzubauen!
    Das innenmapping von dem Haus is übrigens gut.
    Einen Wald würde ich erst mit dem dunklen Walddach ausstatten und
    dann mit dem anderen. (Mit F5 kann man die leeren Stellen die entstehen verschwinden lassen(aber das weißt du sicherlich))
    Man sollte nie zu viel von einem Ding in die Map bringen(Treppe)

    Das Ks sieht Technisch sehr gut aus, ich würde mir für das Spiel
    ein Design überlegen und dieses egal ob es dem einen
    gefällt oder nich verwenden(im ganzen Spiel)

    So weit...

  13. #13

    Chuck Gast
    Normalerweise bewertet man die Screens der Nummer nach...

    1.) Vielleicht ein paar Bodentexturen mehr, ein paar Bäume dicht aneinander gesetzt und vielleicht noch andere Türen..

    2.) Aus einem komisch Grund sehen die Bäume ziemlich flach aus, und da links auf den Bäumen ist ein hellblauer Punkt. Der Weg ist sehr leer, und warum steht das Haus einfach so zwischen den Bäumen? Das ist doch soooo evil ;__;

    3.) Die Treppe sieht arglich aus... nimm die da weg, oder bau ne kleinere ein, die durch ne klippe getrennt wird

    4.) Das Haus an sich ist Nice, nur der Wassertrog da rechts sieht ned so nice aus.. ausserdem hab ich noch nie ein Haus gesehen dass so vieleckig ist.. mach lieber ein viereckiges haus, denn jemand der ein Haus sooo baut muss wohl... gnah sein

    5.) Wieder seeehr leer o__O mach da mehr verschiedene Gegenstände und "texturen" rein.. dann siehts besser aus.

    6.) Hmm... das Menü an sich ist gut.. aber die Schrift.. Eeeks... besorg dir lieber ne Trial Version von Paintshoppro und setz da die schrift rein.. dann ist sie ned so Hart

    7.) Die Pfeile am Boden sehen ein bisschen blöde aus. Sonst ist die Map besser als alle Vorherigen

    8\9\10.) Die Feinde sehen nicht wirklich toll aus.. das menü\die leisten auch nicht wirklich... und die Map ist wieder seeeehr karg ^__^"

  14. #14

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat
    Der Held kann durchs Wasser laufen
    Er läuft nicht durchs Wasser sonder springt über das Wasser!

    Zitat Zitat
    Bin auch gespannt was sich hinter dem Haus befindet^^
    Da hinter befindet sich Screen 7.

    Zitat Zitat
    Wer hat denn die ganzen Pfeile dahingemacht?
    Da soll ein Sprung-Script sein, sobald der Held an einen Pfeil kommt und dabei rennt (dafür gib's auch n Script) springt er.

    Zitat Zitat
    Hmm ich weiss nich.. das Schwarz im Abgrund könnte man ja durch ein panorama ersetzen oder so...
    Das ist schon ein Panorama, bei dem Panorama hab ich mir nur nicht fiel Mühe gegeben denn es gehört nur zum Turtourial.

    Zitat Zitat
    das ks...naja...sieht nich so doll aus...
    Und warum? Das musst du shon erklären

    Zitat Zitat
    Und wieder etwas zu leer^^ außerdem sehen die Treppen etwas seltsam aus, wenn sie an die Wände stoßen.
    Die Treppe sieht dumm aus! Das weiss ich jez'! Hat einer ne' Idee wie ich sie sonst machen soll? (Da muss es abwärts gehen! Sonst macht die Höhle keinen Sinn...)

    Zitat Zitat
    und vielleicht noch andere Türen..
    Daran hab' ich auch schon gedacht... Kann mir vieleicht einer n Chipset dazu geben?

    Zitat Zitat
    Wassertrog da rechts sieht ned so nice aus..
    Das ist so eine Art Spülbecken in dem er die Teller wäscht.


    Ich jez' ein neues Menü und gleich eine neue Textbox gemacht(die alte wollt ihr BESTIMMT nich sehen...)
    Hier die Screens dazu die ihr auch bewerten könnt:

    2.1

    2.2


    Zitat Zitat
    mich würd allerdings auch ein bisschen mehr die Story interessieren, also lass ma was davon hören.
    Ach ja die Story... Die poste ich etwas später.(Wenn die ganzen Sreens bewertet sind)

  15. #15
    textbox gefällt mir nicht so gut
    hmm menü gefällt mir auch nicht soo...soo rot und dann gelb...naja..

    und zum ks..einfach der schwarze hintergrund... mach doch vielleicht nen neuen wolken panorama rein sieht dann wahrscheinlich besser aus wie das schwarz oder wenns inner höhle drin is dann mach vielleicht en paar spitze hügel oder so von andren erhöhungen rein..

    mfg joejoe

  16. #16
    Nun, also zuerst dachte ich, als ich den Titel "Rache" las, das wird bestimmt ein düsteres Spiel. Nun... Dann stand ich vor diesen knalligen Screens. o_O
    Insgesamt sind die Screens schon ganz gut, aber noch etwas leer. Mehr Bodentexturen wären imo nicht schlecht.
    Beim KS würde ich mir wirklich noch was einfallen lassen. Am besten fände ich sowas wie bei Mondschein. Mit Panorama, welches gemappt wurde.
    Zu den neuen Screens: Das Menü schaut schon recht gut aus, die Kontraste sollten noch etwas runter. Bei der Textbox kann ich das leider nicht sagen, die ist einfach nur zu grell und der Text ist nicht wirklich lesbar. Das musst du noch ändern.
    Ja, und wenn's geht, dann mach doch alles ein bisschen düster.:3
    Cya.

  17. #17
    screenys sind alle nicht weltbewegend aber auch net schlecht.. das ks gefällt mir.. beim zweiten screen solltest du nicht nur am rand bäume setzen sondern auch mal einen auf den weg... und vieleicht mal noch nen paar grasstoppeln oder so

    Screenbewertung: / ( 3,5/5 )

    Fazit: alles in allem ganz gute maps nur sind sie an einigen stellen zu linear aufgebaut !

  18. #18
    jo, da muss ich snake zustimmen. Rache klingt wirklich düster, und diese farbenfrohen screens sind es nicht.

    Also erstmal generell zum mapping:
    Das was du hier zeigst ist im grunde genommen nicht schlecht, nur meines erachtens solltest du mehr details einbauen wie verschiedene bodentiles, mehr vegetation oder in innnenrooms mehr möbiliar. Lasse so wenig platz wie möglich, aber pass auf, dass du es nicht übertreibst.

    Atmosphäre:
    Wie oben bereits gesagt, es ist eine zu fröhliche atmosphäre für einen solchen titel. Mehr Einsatz von Nebel, Regen und "set screentone" auf 70 oder so. Dadurch kriegt es nen düsteren Touch. Am besten wäre es, wenn du ne atmo wie bei UiD hinkriegen würdest, dass es beinahe die ganze zeit düster ist (bis man wahnfried aus falkenburg vertrieben hat). Aber das musst du dann auch im spiel erklären, warum die sonne dann nicht scheint ...

    KS + Menü
    Menü ist noch zu klein, farblich gefällt es mir überhaupt nicht. Du solltest es irgendwie größer hinbekommen, oder wenn du es so klein haben willst, zentriere es und lass es in der mitte WÄHREND des spieles erscheinen, wie bei Sternenkind Saga.
    Das KS sieht naja aus, du solltest bessr andere gegner nehmen, die sehen nicht so prickelnd aus (ich empfehle SD3 Monster)
    Die Textbox beim Menü gefällt mir auch nicht so recht. Sie hebt sich so stark von dem Hintergrund ab, also von dem Kampfgeschehen. Und da sollte sie nicht so stechend sein, sondern etwas dezenter!

    Arazuhl

  19. #19
    Ich schließe mich meinen Vorgängern vollkommen an !
    Zu leere maps, kaum leben (Atmosphäre, Tiere)...und und und...
    Schneide dir 1. bessere Chips zusammen, oder pack 2. verschiedene Bäume...auf ein Charset.

  20. #20
    Hiho Brain,
    wenn ich ganz persönlich ehrlich sein soll, dann muss ich sagen, das mir die Screens grafisch vollkommen reichen und mir verdammt gut gefallen, aber da Grafik für mich nur ein Mittel zum Zweck ist, eine gute Geschichte zu erzählen, kann es sein, das Viele hier anders denken.

    Mir erscheinen sie sympathsich und gut gemapt, aber eine kleinen Vorschlag hätte ich trotzdem noch: Dieses knallige Rot in allen Menüs und der Textbox würde ich unbedingt in etwas Gedämpfteres abändern, aber ansonsten gefallen sie mir gut.

    Viele Grüße,
    Daen

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