Die meisten die ich gespielt hab waren gar nicht mal so schlecht, wobei ich denen die auf subtilen Horror setzen eindeutig den Vorzug vor den reinen Schockern gebe.Zitat
Ich denke ja, denn früher gab es sogar reine Textadventures mit richtiger Horroratmosphäre und der Maker hat noch zusätzlich die Kraft der Bilder als Stilmittel. Doch es gibt ein großes Aber ... Spiele die auf Schockeffekte setzen werden wahrscheinlich immer eher unfreiwillig komisch wirken. Dafür ist der Maker einfach nicht geschaffen. Viel besser ist es eher auf einen unterschwelligen, verborgenen Horror zu setzen der in der Phantasie der Spieler stattfindet ( so wie z.B. bei Silent Hill ).Zitat