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Ritter
Theoretisch ist das keine schlechte Idee! Auch wenn die Zaheln dann riesig werden!
Nur noch ein Problem stellt sich: Die Hochzahl.
Variance-Wert^Level
Obwohl man hier auch einfach nur abfragen könnte:
If Level 1 Then Variance*Variance
If Level 2 Then Variance*Varinace
If Level 3......
wird zwar ein langes Event, aber okay, schnell gemacht.
Das Problem, dass sich dabei aber stellt: Wenn man statt der Dezimalzahl ein paar Nullen genommen hat, werden die Zaheln sehr sehr sehr sehr groß. Sagen wir mal der Charakter hat Level 50 erreicht:
1400*97^50.....das passt noch nicht mal mehr in einen normalen Taschenrechner die Zahl....97^50=2,180653753*10^99 und das noch mal 1400.
Das ist zu groß......XD
Was gäbe es noch für Möglichkeiten
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