Ersteinmal solltest du die Koordinaten der Gegner in Variablen archivieren.Zitat
Sobald der Held zuschlägt speicherst du seine Koordinaten in Variablen.
Dann addierst bzw. subtrachierst du diese Koordinaten mit 1 (oder einer anderen Zahl, der Reichweite der Waffe entsprechend), jenachdem in welche Richtung der Held gerade schaut, sodass du die Koordinaten vom Feld hast, welches gerade angegriffen wird.
Jetzt vergleichst du die rausgefundenen Koordinaten mit denen aller aktiven Monster. So bekommst du raus, ob und welches Monster gerade angegriffen wird.
Ich habe mich mit einem AKS noch nie auseinandergesetzt, aber rein theoretisch sollte es funktionieren.