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Thema: Gnafs Picture Patch: MP3s funzen nicht

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  1. #21
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Geiu
    1. soundeintellungen...was genau soll ich da schreiben? Die einstellungen in der Systemsteuerung oder wie?
    2. Also, ich fang mal am besten ganz von vorn an... Ich habe die MP3 in einem Ordner auf meiner Festplatte. Die Endung der MP3 habe ich in wav umgeändert. Dann habe ich den maker gestartet, auf den Importbutton in der Symbolleiste geklickt, in dem dort erscheinenden Fenster habe ich zuerst auf den Music-Ordner geklickt, dann auf Import, bin in das Verzeichnis gegangen, hab die Datei ausgewählt und Enter gedrückt. Dann war sie in der Liste. Dann habe ich auf die Map auf der ich die Musik abspielen will im Maptree links unten rechtsgeklickt, im Menü Map Properties ausgewählt und die hintergrundmusik auf die MP3 gestellt. Dann habe ich OK angeklickt, gespeichert und das Projekt im Testplay gestartet. Dann habe ich das Spiel gestartet (Die Start Party Position hatte ich testweise auf die Map mit der MP3 gesetzt). Naja und die Musik wurde dann eben nicht abgespielt.
    a - Ist das alles was du getestet hast? o.o
    1. Versuch's halt auf einer extra für den Test erstellten Map.
    2. Erstell ein neues Spiel und teste es dort.
    3. Benutz ein Event mit einem Play BGM Befehl drin.

    b - Versuch eine normale Wave Datei außerhalb des Makers abzuspielen.
    c - Kann es sein, dass ein Skript das Abspielen beeinflußt?

    Geändert von Kyuu (15.05.2004 um 04:10 Uhr)

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