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Original geschrieben von white chocobo
@ Hylian
als ob es bei Sonic (einem reinen Jump n Run) um die Story gehen würde... wenn du bei deinem Zelda auch so kritisch wärst wie bei Sonic, hätten wir schon viel gewonnen...
damit meinte ich folgendes :
es gab zwei seiten die Böse und die gute mann konnte von anfang an entscheiden welche nweg man einschlagen wollte, somit war das ganze sehr interaktiv. Die beiden gesplitteten und sehr kurzen Spielewege selber waren wiederum unglaublich linear. Irgentwie sympatisierte das nicht miteinander.

@General_Zwinger

nach deiner sicht der dinge darf man einfach nicht aus sich raus gehen. brigen wirs doch mal auf den punkt.