In jedes Monster-Partie-Event machst du ne neue Seite.
Da machst du als Trigger "Monsters -> 0 ? 100%"
In die Eventzeile schreibst du nun, dass die Variable [Feuerabilitypunkte] um dieunddie Anzahl von AP erhöht wird, z.B. um 4. Das heißt, du kriegst 4 AP.
In ein Commonevent (nenn es Zauber-Abilitypunkte) fragst du nun die Variable ab. Ist sie 35 oder größer (nurn Beispiel), ist die Technik erlernt. Du setzt die Variable auf 35, und lernst die Technik.
Achja, denke dran, dass du für jeden Charakter diese Abilityvariablen brauchst, denn sonst lernt der eine ja für den anderen mit.

Alle Angaben wie immer ohne Gewähr.