Nun ja, auf den PCs der Entwickler die den Mode 7 des SNES nicht hatten dürfte das in etwa wie im Abspann von F-Zero ausgesehen haben ^_~ . Aber Pseudo-3D Ansichten sind möglich, nur mit wenigen Pictures ruckelt es, so dass sich das keiner ankucken würde.. besonders wenn man sich das 3D Grafik-verwöhnte Pack von heute mal anschaut ... beim SNES war es auch nur so dass das Spiel in 2D gemappt wurde und dann eine Ebene in den sogenannten Mode 7 geschaltet wurde. War sozusagen ein Hardware Feature des SNES. Beim GBA geht ja alles, selbst Polygon Grafik relativ gut, durch den Prozessor.

Wär vielleicht mal ne Idee für einen der nächsten RPG Maker...