Weiß hier irgend jemand wie 3D-Grafiken ( 8) )wie zB. in "Super Mario Kart" oder "F-Zero" geproggt werden (Super Nintendo/ GBA)? Damit meine ich die schräge Ansicht der Rennstrecke, die am oberen Rand durch den Hintergrund abgeschnitten wird. Wenn das ganze auf Pixelbewegung (oder wie das auch immer heißt) basiert, kann man's natürlich vergessen, wenn es allerdings sich zueinander verschiebende, und vergrößernde/verkleinernde Picture sind (wie in "Death Cat"), könnte man sowas auch für den RPG Maker basteln ().