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Ritter
Heißen die Dinger nicht Attribute? Man kann selber einstellen wie die Wirkung bei jedem einzelnen Buchstaben ist. Bei Angriffsattributen bedeutet C meistens normalen (100%) Schaden. A und B sind erhöhter Schaden (150 und 200%) während D und E geringeren Schaden bedeuteten (E manchmal sogar 0%)
Bei den Statusänderungen (wie Gift etc..) bestimmt der Prozentsatz glaube ich die Wahrscheinlichkeit diese Änderung zu erleiden. Da bin ich mir aber nicht 100%ig sicher. Steht aber glaube ich im Help-File (ja das kann man sogar benutzen *g*)
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