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Deus
Was er wohl damit sagen will..
Lass den Sound mal abspielen, und zähle, wie lang er dauert. Du setzt hinter dem Soundeffect-Befehl ein Wait von der Dauer des Sounds ein... sagen wir plus 0.5 Sekunden. Da musst du dich, wie schon erwähnt, etwas spielen und rumexperimentieren.
Das Ganze in einem Parallel Process, natürlich. 
Ich empfehl auch, einen Sound zu suchen, der etwas länger ist, und ein lauteres Tropfenplätschern von sich gibt.
Sollte das nicht gehen, dann such mal nach Updates für deine Soundkarte.
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