Ich kann dir mal eine kurze erklärung geben...
Dein spieler muss beim Knopfklick (je nach richtung)
eine Aktion durchführen, die so aussieht wie ein schlag
(Auf die Richtung auf der er davor stand, also den typen
nicht in andere richtungen bewegen.) Danach irgendwie(es gibt
massig verschiedener Wege) prüfen ob ein Monster vor ihm steht.
Wenn ja dann eine Monster-HP variable verringern(am besten
um den angriffswert des spielers). OK, das wärs... zwar hat dein Monster rein gar kein KI, kannst du ja aber dazumachen.