Wer kennt den besonderen Special Dungeon aus Lufia 2 nicht? Der Turm, der jedesmal nach Zufall neu aufgebaut wird. Für mein Projekt wäre das auch sehr passend und so etwas wollte ich schon immer machen.
Kann mir jemand einen Tip geben wie ich das am besten umsetzten kann? Ich hab mir dazu bereits einige Gedanken gemacht; Das mit den Truhen und Gegnern ist kein Problem. Aber wie mache ich das mit der Umgebung?![]()
Es ist nicht so, dass irgendeine Map nach Zufall ausgewählt werden soll, das wäre zu trivial. Ich möchte am liebsten es so haben, das dieselbe Map in verschiedenen Variationen jedesmal erneut Berechnet werden kann. Dabei meine ich auch nicht lediglich das ChipSet, sondern Wände und Formen sollen neu aufgebaut werden.
>_<