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Deus
Das ist nicht möglich.
Der Maker ist an die Maps gebunden, du musst sie vorher schon vorbauen. Versuchs mal..zB mit einem Turm mit 10 Stockwerken. Jedes Stockwerk variiert, sagen wir mal in 10 verschiedenen Bauweisen. Das macht insgesamt 100 Maps, die du von vornherein machen müsstest, der Maker kann nicht "neu von selbst berechnen und aufbauen", du musst ihm schon die Vorlage geben.
Dann wirst du wohl auch auf Zufallsrechnung zurückgreifen müssen
Wobei du dann nicht vergessen solltest, Variablen zu erstellen, die den aktuellen Dungeonaufbau speichern. Erst beim Verlassen und Betreten des gesamten Dungeons soll ebenjener neu zusammengewürfelt werden.
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