Bau den Angriff von Held und Gegner um.

Ich fand es sehr schwer den Gegner zu treffen. Dafür bekam ich Schläge ohne Ende.

Ich weiß nicht wie du es gemacht hast, aber wenn du es via PzushKey und onTouch Events gemacht hast, dann bau das so um, das du ein nebenevent laufen lässt das ständig die koordinaten von held und Gegner vergleicht. Erzeugt meines wissens nach eine bessere angriffabfrage.

Ansonsten fand ich das KS ganz gut. Rundenbasiert ist zwar leichter zu bauen, aber AKS macht mehr spaß finde ich.