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Ritter
Wie Codec schon sagte, sich selbst das gewünschte Chipset zusammenschrauben oder statt Chipsets einfach ein paar Charsets verwenden. (Allerdings ziemlich aufwendig - außerdem sollte mit ihnen sparsam umgegangen werden, da (sehr) viele Events die Makerengine unnötig belasten - was dann zum berüchtigten Ruckeln führt - ein schneller Prozessor bringt da auch nicht viel
).
~RB~
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Arbeiten an den Projekten gecancelt! (DP, Fading, KPConfig...)
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