Wie Codec schon sagte, sich selbst das gewünschte Chipset zusammenschrauben oder statt Chipsets einfach ein paar Charsets verwenden. (Allerdings ziemlich aufwendig - außerdem sollte mit ihnen sparsam umgegangen werden, da (sehr) viele Events die Makerengine unnötig belasten - was dann zum berüchtigten Ruckeln führt - ein schneller Prozessor bringt da auch nicht viel ).

~RB~