"Vibration of Nature" - It's a long story
So...
Die Demo hab ich wohl durchgespielt, wie es mir scheint.
Am Ende saß ich in diesem geheimgang fest, wo Eve wieder von Veronika getrennt wurde...
Ich kam da absolut nicht weiter..
Hab mir dann nochmal alle Optionen die ich in diesem Raum hatte über den Maker angeschaut und fand auch nichts...
Tja, also meine Meinung:
Grafisch kann das Spiel überzeugen.
Das Mapping ist in Ordnung, die Lichteffekte sind schön, wenn es sie mal gibt. Die Charsets sind aufwändig und (meistens) ordentlich animiert. Toll fand ich, dass Ausgerüstete Waffen angezeigt wurden, sogar parallel zur Taschenlampe ^^
Die Artworks sind wirklich gut gelungen (nur das beim Artwork zum kleinen Mädchen der Hals doch etwas zu weit rechts lag...), die Verkleinerte Faceset-Version der Artworks war nicht immer so gut gelungen. Bei Eve sah es gut aus, bei Veronika und Thomas waren die Augen jedoch etwas komisch... man konnte die Pupillen nichtmehr genau erkennen, aber okay.
Etwas schade, dass es keine Textbox gab. Hätte es mit einer schöner gefunden. ^^°
Zur Technik:
Das KS war recht simpel, erinnerte in etwa an Dreamland 3, nur das es nicht verbugt gewesen ist. Die Kollisionsabfrage zum Nahkampf schien zudem kein Zufall gewesen zu sein. Große Abwechslung hat das Kämpfen allerdings nicht gebracht... Die Gegner waren meistens auch keine herausvorderung, aber es ind ja noch die ersten ^^°
Gut ist die Blut-Animation, wenn man die Gegner trifft. Solch ein deutliches Signal für einen Treffer bekommt man ja leider nicht überall bei einem Shoot-KS geboten...
Die Energie-Anzeige klappte auch einwandfrei. War zwar ebenfalls simpel, erfüllte aber ihren Zweck.
Zum Gameplay, bzw. dem Aufbau des Spiels:
Hier hat das Spiel imho ehr minuspunkte gemacht.
Die Stimmung war am Anfang gut aufgebaut, als man noch durch das leere Haus gelatscht ist, die perfekte Voraussetztung für einen richtig guten Shocker. Die erste Begegnung mit einem Gegner hat aber dieses ganze Shock-Potential vergeudet...
Man sah den Gegner schon drüb im Dunklen bereich ausserhalb der Taschenlampe, bevor man überhaupt auf ihn gestoßen war.
Es gab kein plötzliches erscheinen und das Artwork, dass dann gleich darauf gezeigt wurde, hat den Shock noch komplett versaut, da man in aller ruhe das (ehrlich gesagt nicht besonders furchteinflösene) Artwork betrachten konnte, das zudem noch auf weichen, weißen Hintergrund langsam und gelassen herein gefadet ist
°
Der zweite Gegner, diese Zombie-Schwester, hatte einen genauso laschen Auftritt...
Also das Spiel hat nicht wirklich nen tollen Schocker gehabt, aber sowas gehört doch eigentlich zu einem guten Horror-Spiel, oder?
Noch weitaus schlimmer fand ich aber dann den Verlauf des Spiels.
Man ging durch das, durch die ständig wechselnden Blickrichtungen, recht verwirrende Haus, suchte einen Raum nach den nächsten ab, sammelte Items, hat sie woanders verwendet um an neue Items zu kommen, verwendete diese wieder woanders um so immer Stück für Stück voran zu kommen und um einige Szenen zu sehen. Klar, das ist wohl ein typischer Spielverlauf für Spiele dieser Art, kann sein, aber mir persönlich wurde es sehr langweilig, nach einiger Zeit. Es fehlte halt die Spannung dazwischen. Wie gesagt, Schock-Effekte blieben bei dem Spiel fast aus. Die seltenen Kämpfe waren auch nicht unterhaltsam. Das was übrig blieb war also nichts weiter als ein simples Adventure und naja... das ist eben nicht mein Ding.
Es wäre ja okay, wenn wenigstens an manchen Stellen genauere Informationen für die nächsten Items/Handlungsschritte gegeben werden würden, so das man bei der ganzen Item sucherei nicht unnötig lange brauch. Am schlimmsten war es bei mir bei der Suche nach zwei Fotos, die ich mit der Kamerea schiefen soll...
Ich bin erst recht spät drauf zu kommen, zwei Portraits zu fotografieren >_<
Es war insgesamt schon recht frustierend...
Zur Story: Interessante Ansätze hat das Spiel... nur manchmal kommen mir Details zu den Charakteren bzw. die beziehung zwischen den Charakteren komisch vor.
Wieso will Thomas am Anfang auf jedenfall vermeiden, das Eve ihn sieht und nachher redet er ganz vormal mit ihr und verzieht sich? oO
Wieso wacht Eve im Wald auf, mit einer Blutspur und woher weiß sie, dass sie in Los Angeles wohnt, wo sie sich doch an nichts aus der Vergangenheit erinnern kann o_O
Allgemein sind diese vorgreifenden Beschreibungen zu neuen Charakteren und Gegnern etwas verwirrend.
Es werden dann dauernt Träume von Eve erwähnt, die man vorher nie gesehen hat und die afair am Anfang auch gar nicht erwähnt wurden... Es schien so, als hätte man diese Träume einfach kurzerhand eingefügt..
Aber mal ehrlich, es kann sein, dass ich im Bereich Story jetzt viel Mist labere. 1. Weil es Spät ist und 2. weil ich die Eigenart habe in diesme Bezug einiges zu überlesen oder zu übersehen, vorallem wenn ich so ein Spiel um nach Mitternacht spiele...
Also nimmts mir nicht übel, wenn ich mich hier irgendwo völlig vertan habe...
Achja zum Soundtrack:
Die paar Lieder die es gab, waren nett...
Aber wieso war in der meisten Spielzeit, in der man durch das Haus wanderte KEINE Hintergrundmusik? >_<
Ich meine, dieser Teil des Spiels war eh schon der langweiligste, wieso muss dann auch noch die Musik diese Schwäche unterstützen, indem nichts abgespielt wird? XD
Also mal ingesamt:
Das Spiel macht von der Umsetzung einen guten Eindruck.
Grafik und Technik sind gut gelungen, Background-Sound könnte etwas öfter verwendet werden, imho.
Was aber verbessert werden sollte sind der Spielverlauf (mehr als nur langweiliges herum gerenne und Item sammeln/anwenden... zum Beispiel mehr Gegner, kleiner Zwischen-Sequenzen für zwischendurch etc.) und die Szenen (bitte versuchen richtige Schockeffekte einzubauen ^^°)
Das Spiel macht schon einen interessanten Eindruck und ist auch mehr als ein guter Ansatz.
Ich hoffe ich konnte dir mit meiner Kritik irgendwie helfen.
C ya
Lachsen
PS: Ich bin an sich ein Laie in Sachen Horror-Spielen. Hab nie Resident Evil, Silent Hill oder dergleichen richtig gespielt, höchstens nur teile davon gesehen, aber so ist nunmal meine Meinung dazu und trotz der weitaus besseren Grafik, Technik und Handlung von deinem Spiel muss ich sagen, dass mir Dreamland 2 oder 3 mir ingesamt besser gefallen haben, einfach weil mehr los war im Spiel XD