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Kämpfer
es kommt eigentlich ganz auf das spiel an. ob es story-geladen(xenogear) ist oder nur hack ´n´ slay(icewind dale)
ich find es sollte ne gute mischung geben und nich nur quest holen, töten, erledigt, nächste quest
es wäre dochmal interressant, sone freiwillige quest zu bekommen und etwas dadurch von ner nebenstory zu erfahren, oder ein stylishes feuer-schwert oder so zu bekommen und die story davon zu erfahren. ich find sowas würde fette motivation bringen.
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