ar'dun , i könnt dich erwürgen =P
haste ma genau die screenshots , mein erstes post usw angesehn?

wir unterstützen das rm2k pfadsystem genau so wie du es beschrieben hast, im video benutzen wir halt unser tileset bei dem die pathengine noch nicht richtig funktioniert da es auf 32*32 tiles basiert.

und dennis dich erwürge ich auch gleich !!
i hab doch geschrieben das unser top feature ne komplette 3d kollisionsengine ist, da is sowas simples wie ne brücke in ein paar sekunden gemappt.