hm...

hab nur die erste seite gelesen


mini... der editor halt unterstütz ja direct x8

kann man dann auch irgendwie shader einbauen?

diese feueerfekkte von der einen demo; war dieser vorgefertigt oder is der ziemlich ziemlich variable änderbar (ala ued 3.0)

könnte man wenn das proggi die shader unterstützt vielleicht 3d wasser einbringen (also wellen ala far cry (dynamische wasser übergänge in den Chipsets die der PC nach PC Leistung in echtzeit rendert)

soa...

wie siehts mit video formaten aus (brauche ich eigentlihc nicht )

wieviele musicquellen wird es maximal gelichzeitig geben?

das "überblenden" der musik ~ kann man das einbauen in zB. shooter skripts ~ schritgeräusche?

Dennis

EDIT= Internet Support/Patch nachlieferbar?