Also eigentlich musst du nur ein eigenes Koordinatensystem machen, also immer die Maker-Koordinaten der Gegner einlesen, die Heldenkoordinaten abziehen, die Position des Mittelpunkts des Radars dazuzählen und auf dieser Scene-Position einen grünen Punkt anzeigen... und am besten haust du noch etwas rein, dass wenn die Koords zu weit weg vom Held sind, der Punkt net angezeigt wird