Aber wie du siehst funktioniert es ja auch mit dem Maker und findet einige Anhänger.Zitat
Der einzige Schwachpunkt gegenüber einer Version mit dem Gamemaker ist das nicht vorhandene Pixel-Movement, doch ansonsten lässt es sich doch prima spielen. Außerdem ist es wesentlich einfach, selbst ein Jump 'n' Run mit dem RPG-Maker als mit dem Gamemaker zu machen, wenn ich mir den Code des RM-Spieles so ansehe -> Die nächste Demo bzw. VV kommt sicher schneller, als würde sie mit dem Gamemaker gemacht.