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Ritter
1. Science-Fiction
2. Das ist eigentlich egal ...
3. Rundenbasierte Kampfsysteme sind ganz gut, aber am liebste spiel' ich CTB-Kampfsysteme. Allerdings verachte ich die Art von CTB-KS, die auf dem von Serge basieren. Das wird so oft kopiert, das kann einem schon mal zum Hals raushängen.
4. Ich hasse AKS. Warum verstehen die Leute nicht, dass der Maker nicht für diese Art von Kampfsystemen ausgelegt ist. Dafür bräuchte man pixelgenaue Steuerung und die Möglichkeit, sich diagonal zu bewegen.
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