Theoretisch eine plausible Erklärung, aber das passiert mir ja dann auf allen Maps! (Also der Teil, wo ich das Charaktermenü offne, und das Gräusch kommt!)

Mal zurück zu meinen Introfragen:
Ich habe wiedermal ein Problem!
Ich möchte, das der Held in der Sequenz einen Schrank zur Seite schiebt!
Natürlich habe ich den Schrank aus Events zusammengesetzt!
Wenn ich jetzt das "Move Event"-Event schreibe, und ich jeden Teil des Schrankes mit einem eigenen "Move Event"-Event (zwangsläufig)bewege, dann sieht das im Maker volkommen besch..eiden aus, weil sich die einzelnen Teile des Schrankes unterschiedlich schnell bewegen!

Was ist zu tun?