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Ritter
Gut, das ist natürlich ne Idee. Aber ich glaub ich machs anders. Im UpperLayer ist ja n Fenster drin. Ich glaub ich nehme das Fenster eben ohne Lichteffekt für Tag und Nacht und baue Tagsüber Via events einen manuellen Lichteffekt ein.
Weswegen ich möglichst wenig bekannte Sets aus Games verwenden will ist, das es sonst langweilig wird wenn jedes zweite Set aus meinem game aus nem andren Game stammt.
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