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Thema: Das wollte ich immer schonmal machen *g* - Wie findet ihr meine Maps?

  1. #21

    Re: Das wollte ich immer schonmal machen *g* - Wie findet ihr meine Maps?

    Screen 1: Gut gemappt, das set schon ausgereitzt, jedoch sehen die Bäume nicht sehr prickelnd aus. Benutze wenigstens noch 1-3 andere "Bäume".

    Screen 2: Das gleiche auch hier, aber der See ist hässlich .

    Ansonsten alles einwandfrei. Außer vileicht noch den erwähnten Schnikschnack oO.

  2. #22
    naaaargh... ich mag die bäume.. ihc hätte mehr von den bäumen, auch wenn es ne wüste ist... so siehts dann geiler aus.. paar pflänzchen mehr wären geiler.... aber die grobe landschaft ist super, gefällt mir wirklich... die meisten machen zwar ebenenunterschiede, aber variieren die form fast gar nicht, hier ist es daumenhoch!
    so, genug geschleimt

    Arazuhl

    ps: sds wieso immer diese geheimniskrämerei? "hey grandy, du gleich ich sprechen 4 augen unter... " *hust*

  3. #23
    Jo...die Maps sind gut...aber
    da sieht man...auch ein Admin kann lernen!*g*
    Ich freu mich jedenfalls auf Taras adventures!

  4. #24
    Also~ imo ordentlich gemappt, nichts auszusetzen, nur dummerweise ist es irgendwie mittlerweile so, dass solche ausgesprochen schönen Maps Standard geworden sind. Auf diesen Maps ist kein Mapping-Fehler, aber halt auch keine Besonderheit. Als grandios würde ich die Map bezeichnen, wenn sie bahnbrechende Schatten und viel Leben hätte (ja-ha, die Wüste lebt. ;_;' *zeigt auf sich*) wie z.B. Schatten von Fischen oder ein Vogel, der von einem Baum in den anderen fliegt.
    So ist das Fazit wirklich gut gemappt (du dürftes genug Positiv- und Negativbeispiele gesehen haben), aber nichts umwerfendes.
    Aber wie auch immer well, very well.

    @V-King: Ôô'

  5. #25
    Screenshots vom grossen GSandSDS. Cool, auf jeden Fall, aber würde man mal einen Chara oder so sehen, würds sicherlich mehr hermachen ^^.
    Erster Eindruck:Warm...

  6. #26

    Gotenks Gast
    Das sind voll die scheiß Screens ( Scherz ) *duck*

    Spass beiseite

    Sehen ziemlich gut aus,hats du aus Secret Of Mana 2 wenn ich mich net irre.

    Selbst zusammen gestellt oder so????

    Aber ein paar Charas und mehr details wären nicht schlecht dann könnten wir uns ein besseres Bild von deinen Mapping künsten machen.



    Cya Gotenks

  7. #27
    Hm, wird bestimmt interessant, wenn du uns mal dein eigenes SPiel im Channel kritisieren musst. "GSandSDS?" - "Was das denn für einer?"
    "Beschreibung: Ich habe Taras Adventure übernommen" - "Oh, ein grössenwahnsinniger^^" EWär bestimmt ma abwechslungsreich.
    Zu den Screens muss ich zuerstmal sagen, dass die Ansicht im Maker dem Screen einen Grossteil seiner Faszination raubt. Zum einen wirkt durch die enorme Grösse vieles eintönig und sich wiederholend, was in einem kleinen Ausschnitt ziemlich gut aussehen kann. Zum anderen fehlen Lichteffekte, Hero und NPCs, wobei hier überhaupt keine vorhanden sind, was ich mal bemängeln möchte. Auch in der Wüste kannst du doch mal n gammliges Kamel treffen, oder nich? Bei der Oase fällt mir auf, dass das Wasser nicht wirklich zum rest passen will. Eibn abgerunderteres Ufer wärew da nich schlecht. Du hast doch Kontakt zu Zeichenkünstlern wie TBR, lass die dir dochmal neues Wasser malen^^. Aja, beim grossen Stein fällt mir grad auf, dass der vorne so abgehackt wirkt. Mag am Makermode liegen.

    Mfg CP

  8. #28
    Also,

    fangen wir mal an:
    Eigentlich gutes chipset von der Qualität her, aber irgendwie eintönig. Ich meine, du bist halt ein anfänger und vielleicht hast du es einfach nicht wirklich drauf...
    Ich würde sagen du gibst am besten auf...äh wie heißt du?
    Gsand...

    Ach DU! Öhm... super screens! echt coole Wüstenlandschaft, heyhey!
    Nix zu meckern!


    Jetzt mal im ernst:
    Mich stören nur die RTP Gegenstände( Schild und Kisten), die heben sich zu sehr vom Rest ab. Ansonsten, es IST halt eine eintönige Wüste...

  9. #29
    Ich frage mich, was du uns mit diesen Maps sagen willst... Da hast du doch sicher einen Hintergedanken oder? 4 Jahre kam nix maptechnisches von dir, aber jetzt?

  10. #30
    Also eigentlich isses ja auch ordentlich gemappt und abgesehen von Logikfehlern der Landschaft (damit meine ich z.B. Wüstenpflanzen auf Felsen, der Wind hätte sie zerstört, oder das Wasser direkt in den Dünen, das sofort versickern würde... mir fällt auf, Square hat das Set überhaupt falsch gemacht, Felsen und Dünen heben sich net so stark ab... naja, kann man net besser machen weil eine realistische Wüste langweilig ist...)... eigentlich recht viel rausgeholt... und die Logikfehler kann man eh net anders machen weils sonst öde aussieht, ja die Realität ist eben manchmal langweilig ^^

    aber... irgendwas... fehlt. Vielleicht solltest du mal enger mappen... aber das passt net in ne Wüste... hmmm...
    mach mal die Farben der Pflanzen im Set matter, ich weiß, ist Original-Square aber...
    am besten wären sowieso Screenshots Ingame, mit Sandsturm sieht das Ganze gleich nochmal wüstenähnlicher aus...

    also wie gesagt, gut gemappt isses scho, ich glaub auch net, dass man des so leicht mit dem Set besser hinbekommt...

    ah eine konstruktive Kritik bekomm ich hin, mach die Oase ganz in Erdboden, also das Wasser an Erdboden und nicht an Düne angeschlossen und als Untergrund für die Baumdingsdas auch Erdboden (in Dünen können Wurzeln garnet greifen, in echten Wüsten gibts eigentlich auch keine Pflanzen, erst in Dornbuschsavanne aber egal wir sind hier in einem RPG, echte Wüsten sind flach und flach macht für sowas keinen Sinn)

  11. #31
    So ich melde mich auch mal zu wort^^

    Ich finde die Screens sehr sehr gut gelungen. Die Details sind dabei und das Ambiente stimmt einfach!
    Ich mag solch ein mapping! Es ist halt.... gut

    Aber nur 4/5 Punkten, weil du hättest evtl. anderes Wasser nehmen können

    MfG DS

  12. #32
    @Dhan:

    Bist du immer so "reakistisch" wenn du mappst?
    Ich glaube das schafft niemand sich die Landschaft die man gerne haben wollte bis ins kleinste Detail auszudenken, Logikfehler zu beseitigen usw. Und das dann bei jeder MAP? Nein Danke, außerdem sieht es so wild durcheinander eigentlich viel besser aus (meiner Ansicht nach jedenfalls)...

    PS.: Wie steht´s mit meinen Sachen? Wie weit bist du?

  13. #33
    Hm, Taras Adventures?

    Diese Screens errinnern mich aber VERDAMMT an Hybernate...

    Naja, auf jedenfall 1a gemappt, nur n bisschen Variation fehlt mir. evtl. verschiedene Baüme und verschiedene Bodentexturen, zum Beispiel verdorrte Straücher oder so.

    Aber ansonsten: Perfekt !!!

  14. #34
    schickimicki -,-^

    ne sehn echt gut aus... wenn du nen trüben gelben ton als pic drübersetzt.. so das man die hitze beinahe spürt wirkt das sicher doppeltgeil !

  15. #35
    unglaubliche aufegende und mit leuten nur so übersähte mapsXD
    nene des is ja pärfäkt gemappt, respect
    ich bin sprachlos und sag mal noobig: wooow wahnsinns screens, die besten die ich jeee gesehen haabe^^

  16. #36
    Vielleicht hab ichs überlesen, aber... Wei heißt denn das Spiel (bitte nicht hauen, wenn ich was falsches gesagt hab *g*!)

    Zu den Screens:
    Alle sehr sehr sehr (§schleim) s... schön!
    Das erinnert mich ein wenig an das Spiel Desperados.
    Bloß wie schon gesagt: Du solltest um das wasser noch Grünstellen machen, auch wenn es nur Schilfer sind.

  17. #37
    So, jetzt verrate ich erstmal das Spiel. Die meisten werden es sicher schon gewusst haben, es handelt sich um Tara's Adventure.

    Anbei noch eine weitere Map aus der Wüste (diesmal ohne Gitter):

    Bild: Sprungeinlagen in der Wüste

  18. #38
    Hi,
    Sind ja echt gelungene maps,klar das Chipset wurde oft benutzt aber finde ich echt fu hast es maximal ausgenutzt. Schöne Screens, alle 3.
    in diesem Sinne
    gruß
    Ryudo

  19. #39
    Is auch wieder gaqnz nett, nur stört mich, dass der Sand wie Wasser aussieht, is das Treibsand?

    Gut, liegt am Chipset, aber ansonsten is das Mapping ganz ordentlich und solide. Könntest aber n bisschen mehr flachere Stücke in den Sand reinmachen, damit's auch wie Sand in ner Wüste aussieht.

  20. #40
    Also der Aufbau holt definitiv einiges aus den ChipSets heraus, das muß ich Dir lassen. Die verschiedenen Höhenabstufungen erzeugen ein Bild von einer Wüste, das ausnahmsweise mal nicht nur aus Sand und drei Palmen besteht sondern auch einige interessante Details bietet. Vor allem auf dem ersten Bild wird das deutlich.

    Wie schon mein Vorredner bemerkt hat, sieht der Sand allerdings wirklich ein wenig seltsam aus und erweckt den Eindruck, daß es Treibsand sein könnte. Wenn es welcher ist, dann hat sich das natürlich erledigt.

    Das ChipSet selber ist eigentlich ganz gut, allerdings finde ich das Wasser in der Oase eher nicht sehr ansehnlich. Schau doch, ob Du da noch ein Wasser-Sprite findest, was besser paßt.

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