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Ritter
Türlich.
Du musst den Monstern in Variablen ihre Werte zuweisen. Dann bauste dir ne Formel zusammen die aus deiner Angriffstärke und der Verteidigung des Gegners den Schaden berechnet. Ich hab so ne Formel mal in der englischen RPG Maker Hilfe gefunden.
Den Schaden ziehst du dann von der Variable des Gegners ab in der die HP gespeichert sind. Fehlt nur noch eine Abfrage ob die auf 0 sind bzw. unter 0 was ja auch vorkommen kann.
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