Common Events (Allgemeine Ereignisse) sind eine
praktische Sache. Wenn du einen Tag/Nacht wechsel machst oder
einstellen willst das der Held springen kann, dein
Projekt aber ein paar 100 Maps hat...
Falls du keine Lust hast auf jede Map ein Event zu setzen
benutzt du ein Common Event das auf allen Maps
wirkt. Sehr nützlich nur oft nicht genutzt...

Tiny