Ich denke, ein Spiel lässt sich schlecht durch einige Spiel-Elemente definieren, eher durch das jeweilige Spielgefühl, weswegen halt einige Metroid Prime als Shooter sehen, andere als Action-Adventure.

So kann man zwar Morrowind und Zelda mit Pfeil und Bogen durchspielen (zumindest versuchen ), das Spielgefühl wird aber völlig anders sein, da es in Morrowind zB lvl-ups, afaik noch mehr Handlungsfreiheit etc. . .