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Schwertmeister
Damit sie sich verändert machst du einfach zb.: Kämpfer1 ATB+K.1 Agilität. Aber das wusstest du wohl schon.
Für die Leiste selbst nimmst du einfach einen Energiebalken o.ä.
Machst gaaaanz viele Seiten.Und lässt auf jeder Seite den Balken immer größer werden.Als Bedingung das die nächstehöhere Seite angezeigt wird musst du dann eben als Bedingung immer einen neuen Wert der ATB Leiste eingeben zb so:
Seite1: Wert ATB 3
Seite2: Wert ATB 6
Seite3: Wert ATB 9
.
.
.
Und wenn die Variable so hoch oder höher ist baust du ne Fork condition
ein,die dann eben irgend ein anderes Event aufruft und die Variable ATB wieder auf 0 setzt.
Arrgh!Mist!Hat schon jemand anderes geantwortet.
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