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Original geschrieben von IMCPalpatine
Ich habe AUCH ein common event erstellt, dass immer abfragt, ob die Variable "HP Feind" 0 ist. Dann eine Fork,dass wenn die Null ist, der Switch "Feind tot" angeschmissen wird.
heißt das, du hast überprüft, ob die hp GLEICH 0 sind? hier würde ich eher below (kleiner/gleich) nehmen, das es ja durchaus vorkommen kann, dass du mehr abziehst, als der gegner noch an hp übrig hat