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Ritter
Ich werds in meinem Game so machen:
Wenn man den skill für eine Beschwörung auswählt: Meinetwegen Feuerelementar. Dann wird ne Battle Animation gestartet in der der Feuerelementar erscheint. Der Elementar greift den Gegner einmal mit einer starken feuer Attacke an und verschwindet dann wieder.
In einem Rundenbasierten KS kann man auch einen dauerhaften bauen. wenn man will sogar mehrere. dann muss man nur ein eigenes KS bauen.
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