Ich hab selber so ne funktion in mein Game eingebaut und hab das so gelöst:
Für jede Beschwörung gibt es einen Skill beispielsweise "Skelettbeschwörung". Dieser Skill aktiviert einen Switch der Skelett heißt und ist so eingestellt, dass er nur im Kampf funktioniert. dann hab ich für jede Kreatur nen Battle Event gemacht der die entsprechende Kreatur zur Party hinzufügt. Außerdem hab ich noch für jede Kreatur n Common Event gemacht, der auf Auto Start mit dem Switch für die kreatur eingestellt ist und die Kreatur wieder aus der Party entfernt und den switch ausstellt.
Ich hoffe das war einigermaßen verständlich.