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Original geschrieben von Rina Uchiyama
Wie kommt ihr jetzt darauf, dass Zelda immer so gedacht gewesen ist, wie TWW auszusehen...?
Da kam keiner drauf^^
Hylian hatte lediglich das hier gesagt:
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ch denke keinesfalls das Zelda immer so gedacht war und das die N64 teile absolute abschwenker, aussnahmespiele darstellen. Die niedlichkeit von TWW ging nur durch die schwäche der Japaner für das im vergleich noch junge "Cel Shading" hervor. Die Japaner haben sich wieder durch etwas aussergewöhnliches beeindrucken lassen, das Zelda davon getroffen wurde ist reiner Zufall.
Und darauf meinte ich eben, dass es wohl im Ermeßen der Programmierer der einzelnen Teile liegt, wie diese grafisch gedacht sind;
denn Hylians Aussage klingt hier stark nach
"So, wie TWW aussieht, war Zelda nie gedacht."(nur umgekehrt formuliert^^).
Und ich meine eben, dass es wohl an den Erfindern liegt, wie sie sich Zelda vorstellen und es demnach umsetzen.
Nebenbei hat er Cell Shading als eine Art "Zufall" abgetan, was es IMO vollkommen nicht ist
Hylian tut nämlich so, als wäre Cell Shading einfach aus einer Laune raus gewählt worden, IMO schon mit dem negativen Klang, dass es für ihn nicht zu Zelda passt, weil für IHN Zelda anders gedacht war.