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Original geschrieben von General_Zwinger

@Keaton

Ist das eine "Rechtfertigung", warum die Zeldastories so ähnlich sind?
Nur, weil das bei einem Gropteil von Spielen so ist, heißt das doch nicht, dass es im akzeptablem Rahmen ist, oder?

es scheint im akzeptabel bereich zu sein, wenn dutzende spielereihen über jahre hinweg damit erfolg haben

welchen grund sollte ein held sonst haben loszuziehen außer jemanden/etwas zu retten oder zu finden

das ist ja nicht die story. die story entwickelt sich häufig innerhalb des spieles, d.h. im spielverlauf
und da kann man IMO den zelda-spielen nichts anhängen