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Original geschrieben von .trickster
das skripten der tarn-funktion ist recht schwer, wenn man zur vorlage nur den trailer hat. das müssen wir noch zusammen ausarbeiten, aber es sollte kein problem sein.

die grösste herausforderung sehe ich in der KI (intelligenz) der gegner. ich will keine feinde, die weniger hirn als die zombies in dreamland haben...
sie sollen eine weite sicht, ein gutes gehör und einen guten riecher für fallen haben. ach, das kriegen wir auch schon irgendwie hin.


momentan überarbeite ich das skript für die tarnanzeige, neuer screen kommt heute abend.


ALLE ANGABEN WIE IMMER OHNE GEWÄHR
da bin ich ja mal gespannt!
schicks mir aber vorher noch vorbei!

zum team:
wie schicken uns die files und es macht immer ein anderer weiter!
jetzt gerade hats der trick! ich arbeite derzeit noch an neue charasets!
Mfg
Senv