das skripten der tarn-funktion ist recht schwer, wenn man zur vorlage nur den trailer hat. das müssen wir noch zusammen ausarbeiten, aber es sollte kein problem sein.
die grösste herausforderung sehe ich in der KI (intelligenz) der gegner. ich will keine feinde, die weniger hirn als die zombies in dreamland haben...
sie sollen eine weite sicht, ein gutes gehör und einen guten riecher für fallen haben. ach, das kriegen wir auch schon irgendwie hin.
momentan überarbeite ich das skript für die tarnanzeige, neuer screen kommt heute abend.
ALLE ANGABEN WIE IMMER OHNE GEWÄHR
edit:
also erst ma mach ich die tarn-anzeige fertig, dann kommt der hauptteil... das kann aber wochen dauern, ich steh nämlich kurz vor meinen abschlussprüfungen.Zitat
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