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Ritter
Mir hat das Prinzip des Sphärobrett gefallen: keine Levels (die sowieso Unlogisch sind), jeder Charakter besitzt seine eigenen Attribute die nicht nur EXP aufsteigen können. Aber der Rest gefällt mir überhaupt nicht, darum war ich da etwas enttäuscht. Das von Final Fantasy VIII hat mir nicht sehr gefallen, da es mir immer so vorkam als seien alle CHaraktere richtige schwächlinge.
Ein System was mir gut gefallen hat war dasvon FFVII, auch wenn am Ende keine richtigen Unterschiede bei HP und MP waren. Auch der schlechteste Zaubere hatte am Ende (bei mir) mehr als 550 MP.
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