Mir hat bisher das Levelsystem in Final Fantasy VI am besten gefallen. Normales aufstufen, gepaart mit Charas die alle ihre Eigenheiten hatten. Besonders das Magie-System gefiel mir sehr gut, da man zu 90 % die Magien nur von den Espers bekommen konnte.
Direkt dahinter folgt das Sphere Grid aus Final Fantasy X. Die Individualität der Charas blieb zum großen Teil erhalten, da bestimmte Abilitys nur von einem Chara benutzt werden konnten.
Nur die Angriffstärke war immer gleich, was mich aber eh nie gestört hat, da ich lieber den Gegner verkloppt habe, anstatt ihn mit Magien anzugreifen.