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Waldläufer
Ich hoffe das is richtig, habs zumindest bei mir so:
Mip-Mapping muss deaktiviert sein, Texturen auf 'Uncompressed' und die Auflösungen so weit rauf wie nur möglich.
Bump-Mapping aktivieren und die Einstellungsmöglichkeit, die dann noch übrigbleibt, auf 'Smooth'.
Müsste aber auch alles im Handbuch stehen 
Hab dazu aber auch noch ne Frage: Kann es sein, dass die Texturen trotzdem so verwaschen wirken, oder bin ich einfach nur von Unreal und Far Cry so verwöhnt?
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