Ich übernehm das mal ( Sorry Tiny ! ) :
Auf der "Database" musst du nur die Chip-set konfigurieren d.h. du gibst ihnen einen Namen (Wald, Haus-Innen, Strand, Stadt ... )
und stellst ein, was passierbar und was nicht passierbar ist. Wenn du dann deine Chips hast gehst du machst du einen Rechtklick auf die Map. Dann wählst du "Map Properties" und stellst dort bei "Chip-Set" das vorhin erstellte Chip-Set ein ( beispielsweise also Stadt, Wald, Strand ...) .

War hoffentlich verständlich!!

Mfg Biosfear