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Schwertmeister
Also ich halte silber für angebrachter.
Das Spiel ist einfach noch weit davon entfernt, perfekt zu sein, aber es bietet sehr gute Ansätze, die belohnt werden sollten.
Übrigens:
ich fand die Dialoge zum Teil sehr seltsam. Zumindestens die Sprache. Mal klang sie sehr modern und dann wieder so versucht mittelalterlich. Da muss noch etwas verbessert werden.
Und: Auf dem Weg zum Dorf trifft man ja den einen, der so im Grass steht. Dadurch, dass dieses hohe Grass aber diesen durchsichtigen Effekt hat, sah es erst so aus, als würde im Boden stecken und nur der Kopf rausschauen... aber vielleicht hab ich das als einziger so gesehen...
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