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Ritter
Uh mit... hatte da gerade was... ach ja! ^^
In der MQ-Version im geisertempel gibt es in der eingangshalle eine Fontäne. Mit einem bestimmten Trick kann man einfach durchhüpfen, was einem aber nicht viel bringt.
Außerdem: Im GT des MQ sind die Schlüssel sehr gut versteckt. Ich hing da fast 'ne Woche fest.
Außerdem: Spielt in der Zitadelle Salias Lied und verneint dann zweimal. Die Zitadelle bleibt dann dunkel.
(Es sei angemerkt, dass es immer dunkel wird, wenn Salias Lied gespielt wurde, aber danach wird es immer wieder hell, wenn die Gespräche beendet sind.)
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