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Thema: Schönheitsfehler in Zelda-Spielen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Ravi
    (aber anschießen tut er schon ^^)
    Die müssen ganz schön zäh sein, wenn sie Schüsse von Pfeilen und Enterhaken so leicht wegstecken und nach ein paar Sekunden wieder aufstehen. Oder Links Waffen sind von schlechter Qualität und lähmen nur. In dem Fall müssen aber die Monster ziemliche Flaschen sein.

  2. #2
    Zitat Zitat von Eisbaer
    Die müssen ganz schön zäh sein, wenn sie Schüsse von Pfeilen und Enterhaken so leicht wegstecken und nach ein paar Sekunden wieder aufstehen. Oder Links Waffen sind von schlechter Qualität und lähmen nur. In dem Fall müssen aber die Monster ziemliche Flaschen sein.

    Die Monster sind eh alles flaschen. Sonst könnte man se ja net mit zwei bis drei schwerthieben erschlagen >.<

    ich wünsche mir fur TP das die Monster mal n bissel stärker sind als bei den anderen teilen

  3. #3
    Zitat Zitat von shadowrai
    Die Monster sind eh alles flaschen. Sonst könnte man se ja net mit zwei bis drei schwerthieben erschlagen >.<
    Ich wurde gerne mal sehen wie du "zwei bis drei schwerthiebe" von Link aushelst .

    Zitat Zitat von shadowrai
    ich wünsche mir fur TP das die Monster mal n bissel stärker sind als bei den anderen teilen
    In Alttp waren die wachen auch nicht ohne. Und uberhaupt, nur die gegener die sehr oft vorkammen waren mit ein bis zwei schwert hieben tot. Seltenere gegner wie der Eisenpriz sind nur sehr schwer zu schlagen, im Geistertempel zum beispiel braucht man sehr sehr viele schwerthiebe um dem nur den haupt panzer vom leibe zu schlagen.

    @Topic: Ich finde man sollte sich doch vor den wachen verteidigen konnen. Aber die konigliche leib wache und alle die die das schloss bewachen sollte man eigentlich nicht angreifen konnen. Den wie Ravana schon sagte das were hochferat.

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