@nocius, das ist völlig richtig.. was macht schon ein ks aus.. das wenn man 50mal gekämpft hat keinen spaß mehr macht und dann keinen sinn mehr sieht das spiel weiter zu spielen weil der held nicht so eine ausgereifte story hat, dass man sich unbedingt das ende reinziehen will... in meinem game ist es das selbe.. die story ist das wichtigste! ich habe zwar auch ein eigenes ks.. aber auch nur weil mein spiel nicht über 8h spielspaß kommen wird.. vieleicht werdens net mal6^^ es wird ne kurze action die aber dafür geil inszeniert ist... und nur durch das ks zieht sich auch mein game indie länge, denn was sind 6h spielspaß... irgendwo muss man kompromisse machen ( wobei die für nen actiongame auch mehr als genug sind... heutzutage schaffen net mal große firmen die noch über 15h zu bringen )^^