Also schwer ist es ja nich gerade...
Und benutzt auch nur 2 Variabeln und ein Common Event...
Das schlechte daran ist was anderes:
Wenn du aufeinmal 2 Level steigst(bei starken Gegnern)
dann gibst nie mehr Punkte...![]()
Deshalb enpfehle ich dir die Status u. Skill-
Punkte nur nach einem Kampf und bei Sidequests und
nicht bei Levelup zu vergeben...
(Dann wär alles suppa easy)
Tiny